Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 32W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +2065%
0.693 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
32W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
RV620
GK208-301-A1
Variante de GPU
RC620 PRO
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.181 milliard
87 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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