Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +1052%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2016
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Capsaicin
GK208-301-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Kepler 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
8.9 milliard
87 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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