Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM +26%
0.874 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
7
384
Unités d'Ombrage
336
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
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-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
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-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
9.100 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
36.40 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
873.6 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.80 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GF104
GK208-301-A1
Variante de GPU
GF104-325-A1
Kepler 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
1.95 milliard
87 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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