Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 680 +368%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GK104
GK208-301-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Kepler 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
3.54 milliard
87 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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