Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 5570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1024MB VRAM Radeon HD 5570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 39W)
ATI Radeon HD 5570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (16.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +66%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
oct. 2011
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
39W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Turks
GK208-301-A1
Variante de GPU
Turks LE
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
0.716 milliard
87 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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