Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 7750

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1024MB VRAM Radeon HD 7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 55W)
AMD Radeon HD 7750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon HD 7750 +18%
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Cape Verde
GK208-301-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO
Kepler 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
1.5 milliard
87 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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