Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
336 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (24.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 +477%
0.693 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
G94B
GK208-301-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.505 milliard
87 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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