Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +509%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Navi 14
GK208-301-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.02 milliard
Transistors
6.4 milliard
87 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

25W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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