Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost780MHz
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 +15%
0.693 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2016
GeForce 600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Oland
GK208-301-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
0.95 milliard
87 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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