Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +240%
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2018
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
3
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GP108
GF108-400-A1
Variante de GPU
GP108-310-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
1.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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