Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +770%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
6
96
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA107
GF108-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
8.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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