Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 28.80GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +4758%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
24
96
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD106
GF108-400-A1
Variante de GPU
AD106-155-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
22.9 milliard
116 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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