Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 28.80GB/s)
6304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +10272%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
50
96
Unités d'Ombrage
6400
16
TMUs
200
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GB205
GF108-400-A1
Variante de GPU
GB205
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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