Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA GeForce GT 630 vs ATI Radeon HD 4670 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 22.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 118W)
ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2 +54%
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
118W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
RV730
GF108-400-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.585 milliard
Transistors
0.514 milliard
116 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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