Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 630 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 28.80GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +774%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2010
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1600
16
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
228W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Cypress
GF108-400-A1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
2.154 milliard
116 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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