Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +295%
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Tahiti
GF108-400-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
4.313 milliard
116 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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