Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
AMD Radeon HD 8670 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 28.80GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM +159%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Oland
GF108-400-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
0.95 milliard
116 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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