Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +1258%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 14
GF108-400-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
6.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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