Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon Pro V320 +3356%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Vega 10
GF108-400-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
12.5 milliard
116 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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