Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon Pro VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 16GB VRAM Radeon Pro VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 28.80GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon Pro VII +4099%
13.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mai 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
408.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.11 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.06 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.528 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Vega 20
GF108-400-A1
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Fermi
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
13.23 milliard
116 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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