Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +25977%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
3300 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
355W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 31
GF108-400-A1
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Fermi
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
57.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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