Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
18080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +29179%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 600
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
142
96
Unités d'Ombrage
18176
16
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD102
GF108-400-A1
Variante de GPU
AD102
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
76.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8

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