Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 635 OEM vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce GT 635 OEM vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 14.40GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
Arc A780 +2325%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.02 milliard
Transistors
21.7 milliard
87 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

35W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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