Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 28.80GB/s)
ATI FirePro V5700 Avantages de
176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
FirePro V5700 +7%
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
août 2008
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
56W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV730
GF116-150-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.514 milliard
238 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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