Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 512MB VRAM GeForce GT 120 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 16.13GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand +251%
0.415 TFLOPS
GeForce GT 120 OEM
0.118 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
4
144
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
5.904 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
11.81 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
117.5 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
G96C
GF116-150-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.314 milliard
238 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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