Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 25.28GB/s)
72 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand +120%
0.415 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
9
144
Unités d'Ombrage
72
24
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
43W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GT215
GF116-150-A1
Variante de GPU
GT215-250-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.727 milliard
238 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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