Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 710 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand +35%
0.415 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
38.40GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GK208B
GF116-150-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
1.02 milliard
238 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.2.175
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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