Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 38.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +461%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2018
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
96bit
38.40GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
6
144
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GP107
GF116-150-A1
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
3.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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