Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 768GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 38.40GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2 +80%
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
768MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
38.40GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
6
144
Unités d'Ombrage
288
24
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GF114
GF116-150-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
1.95 milliard
238 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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