Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 38.40GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +280%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
38.40GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
16
144
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
64
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GF110
GF116-150-A1
Variante de GPU
GF110-380-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
3 milliard
238 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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