Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1848%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
18
144
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GA106
GF116-150-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
12 milliard
238 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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