Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 38.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +552%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
38.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
6
144
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GA107
GF116-150-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
8.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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