Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 38.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +698%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
38.40GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Tahiti
GF116-150-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
4.313 milliard
238 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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