Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Pro Duo

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Pro Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 4GB VRAM Radeon Pro Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)
AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
3952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon Pro Duo +1873%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2016
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
38.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Capsaicin
GF116-150-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
8.9 milliard
238 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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