Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 28.51GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +158%
1.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.51GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
64
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

6.376 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
25.50 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
612.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GK106
GK107-320-A2
Variante de GPU
GK106-240-A1
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
2.54 milliard
118 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

50W
TDP
134W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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