Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs ATI Radeon HD 4520

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs ATI Radeon HD 4520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (28.51GB/s vs 6.400GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM +537%
0.612 TFLOPS
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
déc. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.51GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
384
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

6.376 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
25.50 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
612.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
RV710
GK107-320-A2
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.242 milliard
118 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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