Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs AMD Radeon R9 FURY

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs AMD Radeon R9 FURY

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 FURY pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
Radeon R9 FURY +1071%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.51GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
384
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.376 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
25.50 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.168 TFLOPS
612.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Fiji
GK107-320-A2
Variante de GPU
Fiji PRO CB (215-0862046)
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
8.9 milliard
118 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

50W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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