Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 40.06GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 Rev. 2 +13%
0.803 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1252 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
40.06GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.368 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GT200B
GK208-400-A1
Variante de GPU
G200-350-B3
Kepler 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
1.4 milliard
87 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

49W
TDP
204W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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