Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4570

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 8.000GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 Rev. 2 +672%
0.803 TFLOPS
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1252 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.06GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
384
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

8.368 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
RV710
GK208-400-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.242 milliard
87 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

49W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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