Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.51GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 +2065%
0.693 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.51GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
RV620
GK107-300-A2
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.181 milliard
118 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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