Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.51GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
FirePro S7150 +443%
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Tonga
GK107-300-A2
Variante de GPU
Tonga XT GL
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
5 milliard
118 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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