Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 70W)
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 28.51GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 +66%
0.693 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.51GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GF116
GK107-300-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
1.17 milliard
118 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

65W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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