Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 28.51GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +832%
6.463 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2016
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
384
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP104
GK107-300-A2
Variante de GPU
GP104-200-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.27 milliard
Transistors
7.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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