Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 28.51GB/s)
21376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +15729%
109.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
512bit
28.51GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
170
384
Unités d'Ombrage
21760
32
TMUs
680
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
680
-
Cœurs RT
170
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
1714 GTexel/s
-
FP16 (demi)
109.7 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
109.7 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.714 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
500W
250 W
Alimentation suggérée
900 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GB202
GK107-300-A2
Variante de GPU
GB202-400-A1
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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