Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W5700

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1880MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +1150%
8.663 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro W5700 +2912%
964
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1880 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 10
GK107-300-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
10.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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