Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 28.51GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon RX 5300 +568%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2020
GeForce 600
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
28.51GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 14
GK107-300-A2
Variante de GPU
Navi 14 XE
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
6.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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