Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 28.51GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
RTX A5000 12Q +3907%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.51GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
64
384
Unités d'Ombrage
8192
32
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA102
GK107-300-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.27 milliard
Transistors
28.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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