Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640M LE vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 640M LE vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 640M LE et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640M LE Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 50.24GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 32W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +247%
1.005 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 600M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
785 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
50.24GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
96
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.012 GPixel/s
Taux de Pixel
10.05 GPixel/s
12.05 GTexel/s
Taux de Texture
25.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
289.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1005 GFLOPS
24.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Broadway
-
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
1.04 milliard
116 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

32W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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