Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 91.87GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Arc A380 +369%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2022
GeForce 600
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
91.87GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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