Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 91.87GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +139%
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1291 MHz
-
Horloge Boost
1392 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
6
288
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
3.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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